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Text File  |  1991-09-01  |  947b  |  17 lines

  1.                         INSTRUCTIONS
  2.  
  3. Cryptograms is played exactly as you would play the ones appearing in
  4. newspapers, magazines and puzzle books. A coded sentence (normally a
  5. phrase) is presented to you and you must break the code by substituting
  6. letters and analyzing the sentence structure. The Cryptogram will contain
  7. only alphabetic characters (A-Z) with no punctuation, numbers or special
  8. characters.
  9.  
  10. You will have a preset time limit  to play the game,  as well as a preset 
  11. number of times you may play per day. When you're satisfied that you have
  12. solved the Cryptogram, signal the computer by pressing the "/" key.   You 
  13. can clear  ALL  letters you have entered,  and start over by pressing the
  14. "-" key.  When you Quit the game  (!) the Cryptogram, and the letters you
  15. have substituted, will be saved and you  will pick up play where you left
  16. off next time you call (unless the Cryptogram was changed in the interim).
  17.